Project ww2

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tagada
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Project ww2

28 Sep 2017, 07:47

Neptune

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situation:
La nuit du 5 au 6 juin 1944 dans le cadre Général de l'opération Overlord nous devons sauté dans la drop zone A .


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  • Obj 01. Se regrouper au point rassemblement Tango .
  • Obj 02. Détruire la batterie d'artillerie allemande déployée .
  • Obj 03. S'emparer des carrefours venant de la plage à travers sorties 1 à 4 et sécuriser la ville .

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Informations supplémentaires concernant la mission

  • Soins : Avencé
  • Heure : Jour J
  • Météo : ?
  • Map :Omaha V2

Matériel :
Spoiler : Tenue soldat :
comment "Remove existing items";
removeAllWeapons this;
removeAllItems this;
removeAllAssignedItems this;
removeUniform this;
removeVest this;
removeBackpack this;
removeHeadgear this;
removeGoggles this;

comment "Add containers";
this forceAddUniform "U_LIB_US_AB_Uniform_M43_NCO";
this addVest "V_LIB_US_AB_Vest_Garand";
this addBackpack "B_LIB_US_Type5";
this addHeadgear "H_LIB_US_AB_Helmet_Clear_1";

comment "Add weapons";

comment "Add items";
this linkItem "ItemCompass";
this linkItem "ItemWatch";

comment "Set identity";
[this,"LIB_82AB"] call bis_fnc_setUnitInsignia;

Spoiler : Tenue Pilote :
comment "Remove existing items";
removeAllWeapons this;
removeAllItems this;
removeAllAssignedItems this;
removeUniform this;
removeVest this;
removeBackpack this;
removeHeadgear this;
removeGoggles this;

comment "Add containers";
this forceAddUniform "fow_u_us_pilot_02";
this addVest "V_LIB_US_Vest_45";
this addHeadgear "H_LIB_WP_Cap";
this addGoggles "G_Aviator";

comment "Add weapons";

comment "Add items";
this linkItem "ItemMap";
this linkItem "ItemCompass";
this linkItem "ItemWatch";


Armes autorisé pour Fusilier/Infirmier : M1 Garand, M1 carabine
Armes autorisé pour officer : M1a1 Tompson, droit au Colt 1911 + armement soldat
Armes autorisé pour mitrailleur : M1919A4 Browning
Assistant Arme Automatique : dans lanceur prendre le m2 tripod +100 rnd m1919 belt
Armes autorisé pour Pilote : Colt 1911
Radioman prendre : armement du soldat + radio


Medical :
-soldat :
-Infirmier de combat :


Forces en présences :
91e Division Parachutiste
6e Division Parachutiste

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  • ZEUS :
  • LION - 1nd Brigade Parachute Commandement
    Alpha
    – Fusilier : JackOst PRESENT ou ABSENT
    – Fusilier : - Libre -
    Bravo
    – Chef de groupement : Soronelite PRESENT ou ABSENT
    – Adjoint : Babache PRESENT ou ABSENT
    – Radioman : LhuanDula PRESENT ou ABSENT
    Charlie
    – Médecin de combat : Astra PRESENT ou ABSENT
    – Infirmier : - Libre -
  • TIGER - 1nd Brigade Parachute Infantry (Camo : )
    Alpha
    – Fusilier : Neosviel PRESENT ou ABSENT
    – Fusilier : Loccky PRESENT ou ABSENT
    Bravo
    – Chef de groupe : Tanos PRESENT ou ABSENT
    – Infirmier de combat : Yessayde PRESENT ou ABSENT
    – Radioman : - Libre -
    Charlie
    – Fusilier Arme automatique : - Libre -
    – Adjoint : Casseburne PRESENT ou ABSENT
    – Assistant Arme Automatique : Darkplouc PRESENT ou ABSENT
  • WOLF - 1nd Brigade Parachute Support (Camo : )
    Alpha
    – Fusilier : Tagada PRESENT ou ABSENT
    – Spécialiste Anti-Véhicule : - Libre -
    Bravo
    – Fusilier arme automatique : Mantis PRESENT ou ABSENT
    – Assistant Arme Automatique : - Libre -
    Charlie
    – Chef de groupe : Dantgil PRESENT ou ABSENT
    – Infirmier de combat : Ano PRESENT ou ABSENT
    Delta
    – Radioman : - Libre -
    – Adjoint : Hokum PRESENT ou ABSENT
  • PANTHER - 2nd Brigade Parachute Infantry (Camo : )
    Alpha
    – Fusilier :Shark PRESENT ou ABSENT
    – Fusilier : - LIBRE -
    Bravo
    – Chef de groupe : RockOrDead PRESENT ou ABSENT
    – Infirmier de combat : Fanouche PRESENT ou ABSENT
    – Radioman : - LIBRE -
    Charlie
    – Fusilier Arme automatique : NoobyPRESENT ou ABSENT
    – Adjoint : Vinyl PRESENT ou ABSENT
    – Assistant Arme Automatique : - LIBRE -
  • EAGLE - 82nd Combat Aviation Brigade(Camo : )
    Pilotes – Commandement
    – Eagle ONE : Kalaïd PRESENT ou ABSENT
    – Eagle TWO : Salsi PRESENT ou ABSENT
    Pilotes – multi-rôle
    – Eagle THREE : Spyke Spiegel PRESENT ou ABSENT
    – Eagle FOUR : Nova PRESENT ou ABSENT
    Réserve Eagle
    – Eagle Five :
    RECRUES A AFFECTER

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- DEPOT WW2 et seulement WW2
-
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Modifié en dernier par tagada le 28 Sep 2017, 14:49, modifié 9 fois.

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Re: Project ww2

28 Sep 2017, 07:55

Opération Iberis


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La nuit du 1 au 2 novembre 1942 dans le cadre Général de l'opération Torch.

Nous devons détruire les postes de ravitaillement de l’Africa corps pour ainsi ralentir leur progression et attaquer là où l'ennemie ne nous attend pas derrière leur Lignes pour cela vous devez Réquisitionner 15 hommes et vous devez faire une attaque-éclair sur Shapur et détruire tout ce que vous pouvez et faire des prisonniers.
Nos informateurs nous on dit qu’il va y avoir un apport de renfort dans la zone à 8h00.


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  • Obj 01. Détruire le stock de carburant et les avions stationnés à l'aéroport .
  • Obj 02. Piéger la route principale mène à la base militaire pour éviter d'éventuel renfort qui est prévue à 8h00.
  • Obj 03. Capturer ou tuer officier de l’Afrika corps qui se trouve au camp militaire et détruire tout ce qui vous paraît important.
  • Obj 04. Cherchez des documents qui pourraient être utile au commandement.
  • Obj 05. évacuation de la zone

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Informations supplémentaires concernant la mission

  • Soins : basique
  • Heure : 2.novembre.1942
  • Météo : sec
  • Map :

Matériel :

Forces en présences :

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-DEPOT WW2 et seulement WW2
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Re: Project ww2

28 Sep 2017, 08:24

Nice ca ;-)
Petite remarque les soins sont en basique essaye de mettre ça en avancé :-)

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Re: Project ww2

28 Sep 2017, 08:38

jai peur que ca soit trop dur mais ca peux se changer ^^

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Re: Project ww2

28 Sep 2017, 08:46

Yep aprés vois avec Astra et Soro ;-)
Car en basique cela implique q'un seul pansement a utiliser et la simulation de blessure est vraiment trop légère du genre un coéquipier reçoit une balle tu met un pansement et paf comme par magie tu redevient tout beau tout neuf comme si tu avais sponner, tu tombe dans le comas on te met juste une epi et paf tu ressort du comas comme par magie etc...^^
donc coté immersion ce n'est pas trop ça quoi ;-)

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Re: Project ww2

28 Sep 2017, 09:07

La guerre c'est la guerre passe en avancé ;)
La guerre révèle ce qui à de pire en chacun de nous

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Re: Project ww2

28 Sep 2017, 09:21

oki je passe en avencé

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