Campagne Blue Eagle

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Casseburne
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Campagne Blue Eagle

15 Nov 2017, 11:07

QG de Campagne Blue Eagle

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En 2019 Trump à pris la décision de quitter l'OTAN et d'attaquer seul la Corée du Nord. Ne laissant derrière lui qu'un pays à feu et à sang et une population en déroute, mais une menace nucléaire en moins.
2022 : Trump est encore président des Etat-Unis, Poutine dirige encore d'une main de fer la Russie.
Poutine souhaite avoir une Russie encore plus puissante, tout comme Trump reste sur son slogan "Make America great again"
En juin 2022 Poutine donne l'ordre à ces généraux : "Entrainez vos recrues et préparez les vétérans, on part en guerre, cette fois-ci on la gagnera..."
Le 1er juillet 2022 le programme "Stalingrad" est lancé, il consiste à donner un entrainement accéléré aux recrue de l'armée pour un déploiement rapide sur le terrain.


Le 02 septembre les premiers hommes arrivent sur le terrain, ils ont passés plusieurs heures dans l'avion puis dans des transports fermés, incapable de savoir ou ils vont être déployés... Certains disent même que c'est sans doute encore un exercice pour faire craquer les plus faibles...


Matériel :
Durant cette campagne le matériel n'est pas illimité.
Si le groupement veut du matériel il devra soit le récupérer soit le gagner.
Certaines actions permettent de faire gagner des points "Poutines" (des PP) au groupement. C'est ensuite aux chefs de se concerter (et de voir avec leurs hommes) pour ensuite dépenser ses points pour débloquer du matériel.

"Notre grand chef Poutine, dans sont infinie sagesse, met en place les Points Poutine, ainsi les différents groupement de sa grande armée devront prouver leur valeur au combat pour recevoir ses faveurs..."



Forces en présences :
- Armée Russe (Différents corps d'armés)

- Armée et police takistanaise (fédérée US - hostile)
- Armée US (Neutre - aide logistique aux takistanais)

- Talibans (Hostile)

- Civil (neutre)
- ONU (neutre)
- IDAP (neutre)

QG de Campagne Blue Eagle est un topic permettant aux chefs de groupe de répartir les PP disponible pour les missions suivantes.
C'est un lieu d'échange et non de débat Merci



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PERSONNAGES IMPORTANT DE LA CAMPAGNE :


ZLAV
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Nationalité : Russe (à confirmer)
Camp : Impartial pour le moment
Intérêt : Marchand d'arme

Zlav se dit être un ancien général russe laissé pour mort suite à la première guerre d'Afghanistan dans les années 70-80.
Grâce à ses nombreux contact en russie il aurait développé un réseau assez important pour écouler les vieux stocks de l'URSS qui prennent la poussière dans les hangars et bases militaires abandonnées du pays...


CHEF DE GUERRE TRIBAL

Nationalité : Takistanait
Camp : Neutre (actuellement)
Intérêt : Chef de guerre ouvert aux négociations.

La vision du chef de guerre reste floue, il indique vouloir principalement garder ses terres et pouvoir accéder facilement au territoire de son cousin (à l'est).
Il apporte assez peu d'intérêt à l'invasion russe, du moment qu'on ne touche pas à son territoire.
Il n'aime pas spécialement les américain (suite aux nombreuses guerres). Il peut donc devenir un allié utile si les négociation sont favorable, ou alors devenir une véritable source d'ennuie pour les troupes russes en cas de mauvais terme... Ses hommes connaissent parfaitement la région et peuvent se faufiler et tendre des embuscades n'importe ou et n'importe quand...
La guerre révèle ce qui à de pire en chacun de nous

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Soronelite
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Re: Campagne Blue Eagle

15 Nov 2017, 19:44

Liste des achats avec points Poutines

Spoiler : SUPPORT :
(Les frappes hors map sont achetée à l'unité et ne peuvent pas être réutilisé à la prochaine - c'est du consommable - la frappe est conservée si elle n'est pas utilisé lors de la mission)(Désignation cartes et/ou fumigènes)
- Artillerie hors map 155 mm : 3 PP
- Artillerie hors map 230 mm : 6 PP

Les amélioration de bases permettent d'augmenter les défenses ou le confort des hommes sur la base. C'est amélioration sont conservées à chaque base et entre chaque mission. (Sauf si perte lors du attaque ou autre)
Par défaut les bases / camps principaux (utilisé pour spawn et démarrer les missions) sont défendu par une patrouille et quelques armes monté (MG + AT + AA) pour la défendre.

- Ajout de postes AA missiles sur la base (IA + joueurs) : 2 PP
- Ajout d'un poste ZU (joueur uniquement) : 2 PP
- Ajout d'une zone mortier (IA + joueurs) : 5 PP (Portée min : 100m / Portée max : 4,5km) (Munition : HE / Fumigène / Flare)
- Ajout d'une zone artillerie 155mm (IA) : 6 PP (1 canon par défaut / +5 PP par canons supplémentaires / 3 max) (Portée min : 830m / Portée max : 15km) (Munition : HE / Fumigène / Flare)

(Les artilleries IA pourront tiré sur les cibles à proximités automatiquement ou sur demande du commandement)

- Déploiement d'un 2S3M1 : 10 PP (155mm blindé) (Portée min : 1km / Portée max : 15 km) (Munition : HE / Phosphore blanc / Fumigène / Flare )
- Déploiement d'un BM-21 : 15 PP (1 tir par partie - 40 roquettes de 122mm) (Portée min : 1km / Portée max : 20 km)
- Déploiement de missile balistique (1 tir par partie - sous demande commandement) : 25 PP
- Déploiement de missile balistique à tête nucléaire (1 tir par partie - sous demande commandement) : 50 PP


- Ajout d'une zone détente : 2 PP
(Cigarette et vodka)




Spoiler : DOTATION (Disponible à chaque début de mission) :
- Camouflage Flora Montagne : 2 PP
- Camouflage EMR : 2 PP
- Camouflage EMR désert : 2 PP (nécessite d'acheter l'EMR)

- Nouveaux gilets de combat Niv 01 (6B23 6Sh92 = Plus d'emport et meilleure protection) : 5 PP
- Nouveaux gilets de combat Niv 02 (6B23 6Sh116 = Plus d'emport) : 5 PP

- Sac à dos UMBTS (meilleur emport) : 1 PP

- Sac à dos RPG Carrier (Emport de roquettes RPG) : 1 PP

- Modernisation des casques de combat Niv 01 : 6B27M : 1PP
- Modernisation des casques de combat Niv 02 : 6B28 : 1PP
- Modernisation des casques de combat Niv 03 : 6B7-1M : 1PP
- Modernisation des casques de combat Niv 04 : 6B47 : 1PP (permet l'utilisation de JVN) (Nécessite d'acheter le camouflage EMR)


- Lampes frontales : 1 PP
- JVN : 1PN138 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes) (C'est le seul casque russe avec emport de JVN intégré) (le port de cette JVN n'est possible qu'avec ce casque)
- JVN Gen 01 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes OU SANS CASQUE) (nécessite les 1PN138)

- JVN Gen 02 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes OU SANS CASQUE) (nécessite les GEN 1)
- JVN Gen 03 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes OU SANS CASQUE) (nécessite les GEN 2)

- Camouflage des véhicules légers adapté au terrain : 2 PP
- Camouflage des véhicules blindés adapté au terrain : 3 PP
- Camouflage des véhicules aériens adapté au terrain : 4 PP

- Livraison d'un lot (5) de casques lourds : 3 PP
- Livraison d'un lot (5) de gilets lourds (6B13 6Sh92) : 3 PP

- Optiques de base supplémentaire pour la dotation NIV 01 : 1 PP
(EKP-8-02 ET EKP-1S-03 : Reddot simple avec changement possible de forme du point rouge) (10 viseurs de chaque)
- Optiques de base supplémentaire pour la dotation NIV 02 : 1 PP
(1P63 ET PK-AS : Deux viseurs avec une meilleurs acquisition de cible et un champ de vision élargie) (10 viseurs de chaque)

- Optiques de base supplémentaire pour la dotation NIV 03 : 1 PP
(1P76 ET 1P87 : Viseurs avec montage sur rail uniquement) (20 viseurs de chaque)

- Optiques avec zoom supplémentaire NIV 01 : 1 PP (Respectez les échelons)
(1P78 : Viseur 2.8X) (10 viseurs de chaque)
- Optiques avec zoom supplémentaire NIV 02 : 2 PP (Respectez les échelons)
(PSO-1M2-1 : Viseur 4X) (5 viseurs de chaque)


- Optiques pour les RPG7 : 2 PP
(PGO-7V3 : Viseur 2.7X - Compatible avec les armes standards - Respectez les échelons si utilisation sur AK etc) (5 viseurs)
- Optiques nocturne pour RPG7 : 2 PP
(1PN93-2 : Viseur nocturne 2.7X - Compatible avec les armes standards - Respectez les échelons si utilisation sur AK etc.) (2 viseurs)

- Ajout d'AK74M monté avec lance grenade : 2 PP
- Ajout de lanceur légers : 3 PP
- Remplacement des PKM par des PKP : 2 PP

- Achat de lampe 2DP (lampe pour AK - ne nécessite aucun rail, se fixe sur le canon) : 2 PP
- Achat de Prest-1IK (Laser pour AK - ne nécessite aucun rail, se fixe sur le canon) : 2 PP

- Achat de rails B-13 pour Aks (Rail supérieur pour fixation d'optique avec rails) : 2 PP
- Amélioration de terrain : Ajoute plus de variante d'AK74M (camouflage, cache flammes etc.) : 2 PP

- Ajout d'AK103 (7,62) : 5 PP

- Ajout de 5 RPG-26 : 2 PP
(HEAT)
- AJout de 5 RShG-2 : 2 PP
(Thermobaric)

- Arme de secours Niv 01 : 2 PP
(Vz. 61 skorpion : crosse déplié c'est un petit PM en arme principale, la crosse peut être pliée et il passe en slot pistolet : utilisable comme pistolet par les joueurs ayant l'échelon pour (MP5K) ou peut être mis dans un sac à dos comme arme principal de secours si manque de munition ou autre problème, ou encore être utilisé comme arme principale de dotation pour X ou Y raison...)
- Arme de secours Niv 02 : 2 PP
(PP-2000 : idem que le skorpion : calibre légèrement plus lourd + montage d'optique avec rail possible)

- Pistolet Niv 01 : 1 PP
(PM : 9X18mm / 8 coups)

- Pistolet Niv 02 : 1 PP
(MP443 : 9X19mm / 17 coups)


Spoiler : PACK DE DOTATION (Disponible à chaque début de mission - Perte du matériel si perdue/détruit - achat pour un groupe ou un ensemble de groupe) :
PACK LOURD (5 PP)
- 6 Casques lourds (Altyn avec visière)
- 6 Gilet lourds (6B13 6Sh92)
- 3 Sac Bergen

PACK Infanterie VDV (6 PP)
- 6 Bérets VDV
- 6 Uniformes VDV (camo en fonction de la carte/dotation de base)
- 6 Gilets légers (assortiments)
- 2 Ak74M spéciales
- 1 AS VAL
- 2 viseurs EKP-8-02
- 1 Viseur PSO-1M2-1
- 2 Silencieux

PACK Infanterie mécanisée VDV (12 PP)
- 9 Bérets VDV
- 9 Uniformes VDV (camo en fonction de la carte/dotation de base)
- 6 Gilets légers (assortiments)
- 2 Ak74M spéciales
- 1 AS VAL
- 2 viseurs EKP-8-02
- 1 Viseur PSO-1M2-1
- 2 Silencieux
- 1 BMD-1 (Ou BMD-1P au choix)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-2 (+5 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-2M (+8 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-4 (+8 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-4M (+10 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-4M (A) (+12 PP)



Spoiler : LIVRAISON : :
(Disponible au début de la prochaine mission, gardé si non détruit/perdu lors de la mission)

- Livraison d'un BRDM-2UM : 4 PP
- Livraison d'un BRDM-2 : 5 PP
- Livraison d'un BRDM-2 (9P148) : 5 PP

- Livraison d'un BTR-60PB : 4 PP
- Livraison d'un BTR-70 : 6 PP
- Livraison d'un BTR-80 : 8 PP
- Livraison d'un BTR-80A : 12 PP

- Livraison d'un BMP-1 : 5 PP
- Livraison d'un BMP-1D : 6PP
- Livraison d'un BMP-1P : 7PP
- Livraison d'un BRM-1K : 6 PP

- Livraison d'un BMP-2 (PBR 1986) : 8 PP
- Livraison d'un BMP-2D : 10 PP

- Livraison d'un BMP3 : 18 PP
- Livraison d'un BMP3 (Vesna-k) : 22 PP
- Livraison d'un BMP3 (Vesna-k/A) : 28 PP

- Livraison d'une ZSU-23-4V : 18 PP

- Livraison de 5 UAZ : 3 PP
- Livraison de 2 UAZ DshKM : 4 PP
- Livraison d'une UAZ AGS-30 : 4 PP
- Livraison d'une UAZ SPG-9 : 3 PP

- Livraison d'un GAZ : 2 PP
- Livraison d'un GAZ avec ouverture sur le toit : 3 PP
- Livraison d'un GAZ armé : 4 PP

- Livraison d'un camion GAZ : 2 PP
- Livraison d'un camion GAZ ZU-23 : 5 PP
- Livraison d'un camion Kamaz : 3 PP
- Livraison d'un camion Ural : 3 PP
- Livraison d'un camion Ural ZU-23 : 8 PP

- Livraison d'un KA-52 : 22 PP
- Livraison d'un Mi-28 Havok : 35 PP
- Livraison d'un Mi-8 : 6 PP
- Livraison d'un Mi-8 avec 4 pods : 12 PP
- Livraison d'un Mi-8 avec 6 pods : 18 PP
- Livraison d'un Mi-24 HIND : 20 PP

- Livraison d'un Su-25 : 25 PP
- Livraison d'un Mig-29 : 35 PP


ARGENT ET AUTRE :

- 1000$/€ : 1 PP
- Réparation de l'aérodrome : 5 PP

Spoiler : ZLAV :
ACHAT : (Zlav achète le matériel suivant)
- HMWWV : 1 PP
- HMWWV M2 : 2 PP
- T-55 : 5 PP

VENTE :
- 50 AKM : 5 PP
- 100 AKM : 8 PP

L'utilisation de véhicules et/ou vêtements civil permet de vous déplacer sur la carte sans attirer l'attention. Rien n'empêche de tomber sur des contrôles dans certaines zones, mais cela augmente vos chance de ne pas être repérer.
- URAL civil : 2 PP
- UAZ civile : 1 PP
- Vêtement civil : X PP (1 PP par personne)

- Mi-24 HIND (première génération)(non armé - à armer manuellement) : 15 PP

Informations : (Zlav à de bonnes relations dans le secteur ce qui lui permet de toujours être au courant des dernières nouvelles)
- Dernière nouvelle (une info aléatoire est transmise / Emplacement et faction aléatoire) : 2 PP

(Les caches d'armes sont disposées un peu partout sur la carte, vous pouvez y trouver du matériel en tout genre, elles sont régulièrement ravitaillées)
- Caches d'armes SUD (Révèle les positions des caches taleb au SUD de la carte) : 4 PP
- Caches d'armes NORD (Révèle les positions des caches taleb au SUD de la carte) : 2 PP
"Je gueule, c'est vrai, j'suis un peu sec, tout ça, mais pour quelqu'un comme moi qui a facilement tendance à la dépression c'est très important ce que vous faites, parce que... Comment vous dire...
C'est systématiquement débile mais c'est toujours inattendu. Et ça c'est très important pour la... la santé du... du cigare.
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Re: Campagne Blue Eagle

25 Nov 2017, 18:08

Zone mortier déployée :

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Nouvelle base :
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"Je gueule, c'est vrai, j'suis un peu sec, tout ça, mais pour quelqu'un comme moi qui a facilement tendance à la dépression c'est très important ce que vous faites, parce que... Comment vous dire...
C'est systématiquement débile mais c'est toujours inattendu. Et ça c'est très important pour la... la santé du... du cigare.
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Re: Campagne Blue Eagle

27 Jan 2018, 23:55

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Re: Campagne Blue Eagle

23 Fév 2018, 11:22

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