Campagne Blue Eagle

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Casseburne
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Campagne Blue Eagle

15 Nov 2017, 11:07

QG de Campagne Blue Eagle

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En 2019 Trump à pris la décision de quitter l'OTAN et d'attaquer seul la Corée du Nord. Ne laissant derrière lui qu'un pays à feu et à sang et une population en déroute, mais une menace nucléaire en moins.
2022 : Trump est encore président des Etat-Unis, Poutine dirige encore d'une main de fer la Russie.
Poutine souhaite avoir une Russie encore plus puissante, tout comme Trump reste sur son slogan "Make America great again"
En juin 2022 Poutine donne l'ordre à ces généraux : "Entrainez vos recrues et préparez les vétérans, on part en guerre, cette fois-ci on la gagnera..."
Le 1er juillet 2022 le programme "Stalingrad" est lancé, il consiste à donner un entrainement accéléré aux recrue de l'armée pour un déploiement rapide sur le terrain.


Le 02 septembre les premiers hommes arrivent sur le terrain, ils ont passés plusieurs heures dans l'avion puis dans des transports fermés, incapable de savoir ou ils vont être déployés... Certains disent même que c'est sans doute encore un exercice pour faire craquer les plus faibles...


Matériel :
Durant cette campagne le matériel n'est pas illimité.
Si le groupement veut du matériel il devra soit le récupérer soit le gagner.
Certaines actions permettent de faire gagner des points "Poutines" (des PP) au groupement. C'est ensuite aux chefs de se concerter (et de voir avec leurs hommes) pour ensuite dépenser ses points pour débloquer du matériel.

"Notre grand chef Poutine, dans sont infinie sagesse, met en place les Points Poutine, ainsi les différents groupement de sa grande armée devront prouver leur valeur au combat pour recevoir ses faveurs..."



Forces en présences :
- Armée Russe (Différents corps d'armés)

- Armée et police takistanaise (fédérée US - hostile)
- Armée US (Neutre - aide logistique aux takistanais)

- Talibans (Hostile)

- Civil (neutre)
- ONU (neutre)
- IDAP (neutre)

QG de Campagne Blue Eagle est un topic permettant aux chefs de groupe de répartir les PP disponible pour les missions suivantes.
C'est un lieu d'échange et non de débat Merci



-----------------

PERSONNAGES IMPORTANT DE LA CAMPAGNE :


ZLAV
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Nationalité : Russe (à confirmer)
Camp : Impartial pour le moment
Intérêt : Marchand d'arme

Zlav se dit être un ancien général russe laissé pour mort suite à la première guerre d'Afghanistan dans les années 70-80.
Grâce à ses nombreux contact en russie il aurait développé un réseau assez important pour écouler les vieux stocks de l'URSS qui prennent la poussière dans les hangars et bases militaires abandonnées du pays...


CHEF DE GUERRE TRIBAL

Nationalité : Takistanait
Camp : Neutre (actuellement)
Intérêt : Chef de guerre ouvert aux négociations.

La vision du chef de guerre reste floue, il indique vouloir principalement garder ses terres et pouvoir accéder facilement au territoire de son cousin (à l'est).
Il apporte assez peu d'intérêt à l'invasion russe, du moment qu'on ne touche pas à son territoire.
Il n'aime pas spécialement les américain (suite aux nombreuses guerres). Il peut donc devenir un allié utile si les négociation sont favorable, ou alors devenir une véritable source d'ennuie pour les troupes russes en cas de mauvais terme... Ses hommes connaissent parfaitement la région et peuvent se faufiler et tendre des embuscades n'importe ou et n'importe quand...


Mr. Trade
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Nationalité : Inconnue
Camp : Impartial pour le moment
Intérêt : Marchand d'arme

Mr. Trade tiens avant tout à garder son anonymat.
Suite à un deal il utilise l'un des aérodrome du groupement pour développer son business d'arme.
Il n'a pas les mêmes clients que Zlav (et pas les même moyens), ce qui fait qu'ils n'entrent pas en conflit.
Sont deal permet au groupement de gagner 2PP par partie.


Commander
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Nationalité : Inconnue (Europe de l'est)
Camp : ONU
Intérêt : ??

Commander gère les forces de l'ONU dans la région.
Il dispose sans doute de matériel en rab pouvant être vendu, mais les relations avec les ONU sont pour le moment trop basse.
La guerre révèle ce qui à de pire en chacun de nous

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Soronelite
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Re: Campagne Blue Eagle

15 Nov 2017, 19:44

Liste des achats avec points Poutines

Spoiler : SUPPORT :
(Les frappes hors map sont achetée à l'unité et ne peuvent pas être réutilisé à la prochaine - c'est du consommable - la frappe est conservée si elle n'est pas utilisé lors de la mission)(Désignation cartes et/ou fumigènes)
- Artillerie hors map 155 mm : 3 PP
- Artillerie hors map 230 mm : 6 PP

Les amélioration de bases permettent d'augmenter les défenses ou le confort des hommes sur la base. C'est amélioration sont conservées à chaque base et entre chaque mission. (Sauf si perte lors du attaque ou autre)
Par défaut les bases / camps principaux (utilisé pour spawn et démarrer les missions) sont défendu par une patrouille et quelques armes monté (MG + AT + AA) pour la défendre.

- Ajout de postes AA missiles sur la base (IA + joueurs) : 2 PP
- Ajout d'un poste ZU (joueur uniquement) : 2 PP
- Ajout d'une zone mortier (IA + joueurs) : 5 PP (Portée min : 100m / Portée max : 4,5km) (Munition : HE / Fumigène / Flare)
- Ajout d'une zone artillerie 155mm (IA + joueurs) : 6 PP (1 canon par défaut / +5 PP par canons supplémentaires / 3 max) (Portée min : 830m / Portée max : 15km) (Munition : HE / Fumigène / Flare)

(Les artilleries IA pourront tiré sur les cibles à proximités automatiquement ou sur demande du commandement)

- Déploiement d'un 2S3M1 : 10 PP (155mm blindé) (Portée min : 1km / Portée max : 15 km) (Munition : HE / Phosphore blanc / Fumigène / Flare )
- Déploiement d'un BM-21 : 15 PP (1 tir par partie - 40 roquettes de 122mm) (Portée min : 1km / Portée max : 20 km)
- Déploiement de missile balistique (1 tir par partie - sous demande commandement) : 25 PP
- Déploiement de missile balistique à tête nucléaire (1 tir par partie - sous demande commandement) : 50 PP


- Ajout d'une zone détente : 2 PP
(Cigarette et vodka)




Spoiler : DOTATION (Disponible à chaque début de mission) :
- Camouflage Flora Montagne : 2 PP
- Camouflage EMR : 2 PP
- Camouflage EMR désert : 2 PP (nécessite d'acheter l'EMR)


- Nouveaux gilets de combat Niv 01 (6B23 6Sh92 = Plus d'emport et meilleure protection) : 5 PP
- Nouveaux gilets de combat Niv 02 (6B23 6Sh116 = Plus d'emport) : 5 PP

- Nouveaux gilets de combat Niv 03 (6B13 6Sh92 = Meilleur protection) : 5 PP
- Nouveaux gilets de combat Niv 04 (6B13 6Sh116 = Plus d'emport) : 4 PP

- Sac à dos UMBTS (meilleur emport) : 1 PP
- Sac à dos RPG Carrier (Emport de roquettes RPG) : 1 PP

- Modernisation des casques de combat Niv 01 : 6B27M : 1PP
- Modernisation des casques de combat Niv 02 : 6B28 : 1PP
- Modernisation des casques de combat Niv 03 : 6B7-1M : 1PP
- Modernisation des casques de combat Niv 04 : 6B47 : 1PP (permet l'utilisation de JVN) (Nécessite d'acheter le camouflage EMR)


- Lampes frontales : 1 PP
- JVN : 1PN138 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes) (C'est le seul casque russe avec emport de JVN intégré) (le port de cette JVN n'est possible qu'avec ce casque)
- JVN Gen 01 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes OU SANS CASQUE) (nécessite les 1PN138)
- JVN Gen 02 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes OU SANS CASQUE) (nécessite les GEN 1)

- JVN Gen 03 : 2 PP (Ne peut être utilisée qu'avec le casque de niv 04 : 6B47 et les casques de pilotes OU SANS CASQUE) (nécessite les GEN 2)

- Camouflage des véhicules légers adapté au terrain : 2 PP
- Camouflage des véhicules blindés adapté au terrain : 3 PP
- Camouflage des véhicules aériens adapté au terrain : 4 PP

- Livraison d'un lot (5) de casques lourds : 3 PP
- Livraison d'un lot (5) de gilets lourds (6B13 6Sh92) : 3 PP

- Optiques de base supplémentaire pour la dotation NIV 01 : 1 PP
(EKP-8-02 ET EKP-1S-03 : Reddot simple avec changement possible de forme du point rouge) (10 viseurs de chaque)
- Optiques de base supplémentaire pour la dotation NIV 02 : 1 PP
(1P63 ET PK-AS : Deux viseurs avec une meilleurs acquisition de cible et un champ de vision élargie) (10 viseurs de chaque)
- Optiques de base supplémentaire pour la dotation NIV 03 : 1 PP
(1P76 ET 1P87 : Viseurs avec montage sur rail uniquement) (20 viseurs de chaque)


- Optiques avec zoom supplémentaire NIV 01 : 1 PP (Respectez les échelons)
(1P78 : Viseur 2.8X) (10 viseurs de chaque)
- Optiques avec zoom supplémentaire NIV 02 : 2 PP (Respectez les échelons)
(PSO-1M2-1 : Viseur 4X) (5 viseurs de chaque)


- Optiques pour les RPG7 : 2 PP
(PGO-7V3 : Viseur 2.7X - Compatible avec les armes standards - Respectez les échelons si utilisation sur AK etc) (5 viseurs)

- Optiques nocturne pour RPG7 : 2 PP
(1PN93-2 : Viseur nocturne 2.7X - Compatible avec les armes standards - Respectez les échelons si utilisation sur AK etc.) (2 viseurs)

- Ajout d'AK74M monté avec lance grenade : 2 PP
- Remplacement des PKM par des PKP : 2 PP

- Achat de lampe 2DP (lampe pour AK - ne nécessite aucun rail, se fixe sur le canon) : 2 PP
- Achat de Prest-1IK (Laser pour AK - ne nécessite aucun rail, se fixe sur le canon) : 2 PP

- Achat de rails B-13 pour Aks (Rail supérieur pour fixation d'optique avec rails) : 2 PP
- Amélioration de terrain : Ajoute plus de variante d'AK74M (camouflage, cache flammes etc.) : 2 PP

- Ajout d'AK103 (7,62) : 5 PP

- Ajout de 5 RPG-26 : 2 PP
(HEAT)
- AJout de 5 RShG-2 : 2 PP
(Thermobaric)

- Pistolet Niv 01 : 1 PP
(PM : 9X18mm / 8 coups)

- Pistolet Niv 02 : 1 PP
(MP443 : 9X19mm / 17 coups)


Spoiler : PACK DE DOTATION (Disponible à chaque début de mission - Perte du matériel si perdue/détruit - achat pour un groupe ou un ensemble de groupe) :
PACK LOURD (5 PP)
- 6 Casques lourds (Altyn avec visière)
- 6 Gilet lourds (6B13 6Sh92)
- 3 Sac Bergen

PACK Infanterie VDV (6 PP)
- 6 Bérets VDV
- 6 Uniformes VDV (camo en fonction de la carte/dotation de base)
- 6 Gilets légers (assortiments)
- 2 Ak74M spéciales
- 1 AS VAL
- 2 viseurs EKP-8-02
- 1 Viseur PSO-1M2-1
- 2 Silencieux

PACK Infanterie mécanisée VDV (12 PP)
- 9 Bérets VDV
- 9 Uniformes VDV (camo en fonction de la carte/dotation de base)
- 6 Gilets légers (assortiments)
- 2 Ak74M spéciales
- 1 AS VAL
- 2 viseurs EKP-8-02
- 1 Viseur PSO-1M2-1
- 2 Silencieux
- 1 BMD-1 (Ou BMD-1P au choix)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-2 (+5 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-2M (+8 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-4 (+8 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-4M (+10 PP)
- Remplacement du BMD-1 par un BMD-4M (A) (+12 PP)



Spoiler : LIVRAISON : :
(Disponible au début de la prochaine mission, gardé si non détruit/perdu lors de la mission)

- Livraison d'un BRDM-2UM : 4 PP
- Livraison d'un BRDM-2 : 5 PP
- Livraison d'un BRDM-2 (9P148) : 5 PP

- Livraison d'un BTR-60PB : 4 PP
- Livraison d'un BTR-70 : 6 PP
- Livraison d'un BTR-80 : 8 PP
- Livraison d'un BTR-80A : 12 PP

- Livraison d'un BMP-1 : 5 PP
- Livraison d'un BMP-1D : 6PP
- Livraison d'un BMP-1P : 7PP
- Livraison d'un BRM-1K : 6 PP

- Livraison d'un BMP-2 (PBR 1986) : 8 PP
- Livraison d'un BMP-2D : 10 PP

- Livraison d'un BMP3 : 18 PP
- Livraison d'un BMP3 (Vesna-k) : 22 PP
- Livraison d'un BMP3 (Vesna-k/A) : 28 PP

- Livraison d'une ZSU-23-4V : 18 PP

- Livraison de 5 UAZ : 3 PP
- Livraison de 2 UAZ DshKM : 4 PP
- Livraison d'une UAZ AGS-30 : 4 PP
- Livraison d'une UAZ SPG-9 : 3 PP

- Livraison d'un GAZ : 2 PP
- Livraison d'un GAZ avec ouverture sur le toit : 3 PP
- Livraison d'un GAZ armé : 4 PP

- Livraison d'un camion GAZ : 2 PP
- Livraison d'un camion GAZ ZU-23 : 5 PP
- Livraison d'un camion Kamaz : 3 PP
- Livraison d'un camion Ural : 3 PP
- Livraison d'un camion Ural ZU-23 : 8 PP

- Livraison d'un KA-52 : 22 PP
- Livraison d'un Mi-28 Havok : 35 PP
- Livraison d'un Mi-8 : 6 PP
- Livraison d'un Mi-8 avec 4 pods : 12 PP
- Livraison d'un Mi-8 avec 6 pods : 18 PP
- Livraison d'un Mi-24 HIND : 20 PP

- Livraison d'un Su-25 : 25 PP
- Livraison d'un Mig-29 : 35 PP


ARGENT ET AUTRE :

- 1000$/€ : 1 PP
- Réparation de l'aérodrome : 5 PP

Spoiler : ZLAV :
ACHAT : (Zlav achète le matériel suivant)
- HMWWV : 1 PP
- HMWWV M2 : 2 PP
- T-55 : 5 PP

VENTE :
- 50 AKM : 5 PP
- 100 AKM : 8 PP

- AKM en dotation (7.62) : 5PP

- Gilet de combat 6B5-19 (Plus de protection que les gilets de dotation mais moins d'emport que les gilets de dotation Niv02 - vieux stock de l'armée russe) (2PP) (10 gilets)

L'utilisation de véhicules et/ou vêtements civil permet de vous déplacer sur la carte sans attirer l'attention. Rien n'empêche de tomber sur des contrôles dans certaines zones, mais cela augmente vos chance de ne pas être repérer.
- URAL civil : 2 PP
- UAZ civile : 1 PP
- Vêtement civil : X PP (1 PP par personne)

- Mi-24 HIND (première génération)(non armé - à armer manuellement) : 15 PP

Informations : (Zlav à de bonnes relations dans le secteur ce qui lui permet de toujours être au courant des dernières nouvelles)
- Dernière nouvelle (une info aléatoire est transmise / Emplacement et faction aléatoire) : 2 PP

(Les caches d'armes sont disposées un peu partout sur la carte, vous pouvez y trouver du matériel en tout genre, elles sont régulièrement ravitaillées)
- Caches d'armes SUD (Révèle les positions des caches taleb au SUD de la carte) : 4 PP
- Caches d'armes NORD (Révèle les positions des caches taleb au SUD de la carte) : 2 PP



Spoiler : Mr. Trade :
Vente :

- Camouflage d'AK adapté au terrain. (-1% de détection) : 2PP

- Montage B-13 pour Ak74M (Permet l'utilisation de viseurs OTAN)(NIV 1) : 4 PP
- Ak74M Zenitco B-13 (Permet l'utilisation de viseurs et montages lampe/laser OTAN)(NIV 2) : 2 PP
- Ak105 Zenitco B-13 (Plus court et légère qu'une Ak-74M)(NIV 3) : 2PP

- AK-74N (équivalent AK74M de base, un peu plus lourde de moins d'1 kg) (NIV 1) : 1PP
- AK-74N NPZ (Permet l'utilisation de viseurs OTAN) (NIV 2) : 2PP



Camouflage : (Facteur de base des IA : 40%)
- Camouflage d'infanterie adapté : -5% de détection et -2% de précision
- Camouflage de véhicules légers adaptés : -3% de détection et -1% de précision
- Camouflage de véhicules lourds adaptés : -1% de détection
- Camouflage de véhicules aériens adaptés : -1% de détection

- Camouflage d'infanterie non-adapté : +5% de détection et +2% de précision
- Camouflage de véhicules légers non-adaptés : +3% de détection et +1% de précision
- Camouflage de véhicules lourds non-adaptés : +1% de détection
- Camouflage de véhicules aériens non-adaptés : +1% de détection
"Je gueule, c'est vrai, j'suis un peu sec, tout ça, mais pour quelqu'un comme moi qui a facilement tendance à la dépression c'est très important ce que vous faites, parce que... Comment vous dire...
C'est systématiquement débile mais c'est toujours inattendu. Et ça c'est très important pour la... la santé du... du cigare.
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Re: Campagne Blue Eagle

25 Nov 2017, 18:08

Zone mortier déployée :

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Nouvelle base :
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"Je gueule, c'est vrai, j'suis un peu sec, tout ça, mais pour quelqu'un comme moi qui a facilement tendance à la dépression c'est très important ce que vous faites, parce que... Comment vous dire...
C'est systématiquement débile mais c'est toujours inattendu. Et ça c'est très important pour la... la santé du... du cigare.
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Re: Campagne Blue Eagle

27 Jan 2018, 23:55

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Re: Campagne Blue Eagle

23 Fév 2018, 11:22

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Re: Campagne Blue Eagle

14 Mar 2018, 09:16

ANNONCE PROCHAINE PARTIE : viewtopic.php?f=42&t=2248&p=26701#p26701

PP disponibles : 20 PP.

Objectif de la soirée :
- Capture de la zone logistique de munition.
- Sécuriser et fortifier l'axe routier
- Étendre le territoire russe si possible.


Votre objectif principal sur Takistan est presque complété.
L'Etat-Major souhaite simplement que la zone soit sécurisée afin d'y envoyer plus de troupes sans risquer de les perdre.
La suite de l'opération dépendra de vos décision : (ces choix seront normalement disponibles après cette mission)
- Continuer de pousser vers le sud pour affronter les américains.
- Organiser une rencontre avec les responsables ONU sur places
- Fortifier la zone pour en assurer le contrôle total
- Partir en direction de Zargabad (pour étendre le territoire et préparer une rencontre avec l'Iran.)
"Je gueule, c'est vrai, j'suis un peu sec, tout ça, mais pour quelqu'un comme moi qui a facilement tendance à la dépression c'est très important ce que vous faites, parce que... Comment vous dire...
C'est systématiquement débile mais c'est toujours inattendu. Et ça c'est très important pour la... la santé du... du cigare.
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Re: Campagne Blue Eagle

06 Sep 2018, 11:58

On pourra avoir une carte de la zone après la dernière mission pour répartition des PP et des objectifs.

Merci
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.

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Re: Campagne Blue Eagle

06 Sep 2018, 16:47

Ioreck a écrit:On pourra avoir une carte de la zone après la dernière mission pour répartition des PP et des objectifs.

Merci

Si je me souviens bien, nous avions sécurisé la vallée contre l'aérodrome et la première ville au sud de celui ci, de laquelle part une route vers le sud et une route vers l'est /sud est.
Wolf et Rhino avaient éliminé les hostiles sur le point de ravitaillement munition mais n'avaient pu conquérir la zone.
On avait du contact ennemi sur l'est de l'aérodrome et ça bougeait au sud ouest, proche de notre point de départ, et dans les air aussi !
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Re: Campagne Blue Eagle

13 Sep 2018, 09:29

+7 PP suite à la mission de sauvetage de Tagada.
"Je gueule, c'est vrai, j'suis un peu sec, tout ça, mais pour quelqu'un comme moi qui a facilement tendance à la dépression c'est très important ce que vous faites, parce que... Comment vous dire...
C'est systématiquement débile mais c'est toujours inattendu. Et ça c'est très important pour la... la santé du... du cigare.
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Re: Campagne Blue Eagle

13 Sep 2018, 09:48

Proposition 4



- Nouveaux gilets de combat Niv 02 (6B23 6Sh116 = Plus d'emport) : 5 PP ( Comme Ioreck le dit, on a besoin de gilet plus performant face aux américains)
- Ajout de 5 RPG-26 : 2 PP (HEAT)
- Livraison d'un Mi-8 avec 4 pods : 12 PP ( L'hélico le plus adéquate pour permettre à eagle de faire du transport et de l'appui).
- Réparation de l'aérodrome 5 PP : Permet de laisser le marchand d'armes + un nouveau vendeur de venir sur zone , et ajoute 2 PP/partie (rentabilisable sur le long terme).
- Remplacement des PKM par des PKP : 2 PP ( Augmenter la puissance de feu du soutien).

Nombre de PP : 27
Coût 26 PP
Restant : 1 PP
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